如果有关注的玩家,一定也和玩咖游戏小编一样,发现了近期《英雄联盟手游》出现的人气和用户下滑情况。从出场时的与《王者荣耀》争夺MOBA皇冠,到后来逐渐的人气消散,直接如今除部分忠实玩家外,大部分的玩家都选择了退游。
由此流失了很大一部分的路人玩家,我周围很多伙伴都因为游戏难度太高退游的。毕竟隔壁直接上手,玩起来也是快乐的很。
有时候硬核也是一种罪啊!不过这一点还不是游戏失败的最大原因,还有几点同样关键。
和曾经端游一样,游戏刚一公测,最新入场的是主播和演员群体,高端局公然挂机、惩罚不到位、主播恶性竞争导致路人玩家游戏体验为0,这些问题才是导致游戏崩盘的最大原因。
原本喜欢硬核的玩家也被这些帮人冲分的演员劝退了,原本拳头是可以加大力度管控的,但不到位的制裁显然并没有让他们就此收手。
虽然这点原因有,但我不认为这是关键问题。毕竟坑逼和大神的存在本身就很正常,而且拳头也的确不可能计算每一场比赛的情况,来合理分配对手。
但我最想吐槽的是:当玩家达到一个理想段位之后,一周不打排位就会自动掉下来。而且也没有段位保护,玩家可以从钻石一路掉到白金,对于玩咖游戏小编这种打工人来说,瞬间就失去了原本的冲劲。
以上就是玩咖游戏小编这段时间对《英雄联盟手游》体验后发现的不足之处,其实英雄联盟手游本身的游戏性是毋庸置疑的,但如今这个市场总会去全方位对比。想想看如今的匹配速度,只希望拳头能早日扭转局面吧。
不然咱们就先安心做动漫呗,毕竟动漫如今的口碑和路人缘都爆炸了。
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